Thomas Winkler
Affiliations:- University of Lübeck, Institute for Multimedia and Interactive Systems, Germany
According to our database1,
Thomas Winkler
authored at least 30 papers
between 2002 and 2018.
Collaborative distances:
Collaborative distances:
Timeline
Legend:
Book In proceedings Article PhD thesis Dataset OtherLinks
Online presence:
On csauthors.net:
Bibliography
2018
Proceedings of the Mensch und Computer 2018, 2018
InfoGrid: Acceptance and Usability of Augmented Reality for Mobiles in Real Museum Contexts.
Proceedings of the Mensch und Computer 2018, 2018
Proceedings of the Mensch und Computer 2018, 2018
Modell für eine Lehrerevaluation zum Einsatz eines körper- und raum-bezogenen Miteinander-Lernspiels.
Proceedings of the Mensch und Computer 2018, 2018
Evaluation of Direct Manipulation Methods in Augmented Reality Environments Using Google Glass.
Proceedings of the IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality, 2018
2017
Proceedings of the Mensch und Computer 2017, 2017
2016
Proceedings of the Mensch und Computer 2016, 2016
2015
Proceedings of the Mensch und Computer 2015, 2015
2014
Ambiente Lernräume - Lernen mit vernetzten, interaktiven, körper- und raumbezogenen Medien.
Inform. Spektrum, 2014
Tangicons: Ein be-greifbares Lernspiel mit kognitiven, motorischen und sozialen Aktivitäten/Tangicons: A Tangible Educational Game with Cognitive, Motor and Social Activities.
i-com, 2014
2013
Proceedings of the Mensch & Computer 2013: Interaktive Vielfalt, Interdisziplinäre Fachtagung, 8.-11. September 2013, Bremen, Germany, 2013
The mobile learning exploration system (MoLES) in semantically modeled ambient learning spaces.
Proceedings of the Interaction Design and Children 2013, 2013
2012
Proceedings of the Mensch & Computer 2012 - Workshopband: interaktiv informiert, 2012
Proceedings of the 11th International Conference on Interaction Design and Children, 2012
Kooperativ lernen mit multimedialen Objekten und körper- und raumbezogenen Schnittstellen.
Proceedings of the Be-greifbare Interaktionen, 2012
2011
Proceedings of the Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2011. überMEDIEN|ÜBERmorgen, 2011
2010
Die Interactive School Wall - eine be-greifbare Schnittstelle zum Network Environment for Multimedia Objects.
Proceedings of the Interaktive Kulturen: Workshop-Band. Proceedings der Workshops der Mensch & Computer 2010 - 10. Fachübergreifende Konferenz für Interaktive und Kooperative Medien, DeLFI 2010, 2010
2009
Proceedings of the Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009, 2009
Proceedings of the 9th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies, 2009
Proceedings of the Interaction Design and Children, 2009
2008
Moles: Mobile Learning Exploration System für erlebnisorientiertes Handeln und Lernen im Kontext.
Proceedings of the Mensch & Computer 2008: Viel Mehr Interaktion, 2008
Tangicons: algorithmic reasoning in a collaborative game for children in kindergarten and first class.
Proceedings of the 7th International Conference on Interaction Design and Children, 2008
2007
Die Gesetze der Einfachheit. Eine Buchbesprechung von John Maedas Laws of Simplicity.
MMI Interakt., 2007
Proceedings of the 37. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, 2007
2005
Proceedings of the Mensch und Computer 2005: Kunst und Wissenschaft, 2005
Developing, Implementing, and Testing Mixed Reality and High Interaction Media Applications in Schools.
Proceedings of the Cognition and Exploratory Learning in Digital Age, 2005
2004
i-com, 2004
2003
Creating digital augmented multisensual learning spaces - Transdisciplinary school education between aesthetic creating and building concepts in computer science.
Proceedings of the Mensch & Computer 2003: Interaktion in Bewegung, 2003
Proceedings of the 2003 IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies, 2003
2002
Collaborative and Constructive Learning of Elementary School Children in Experiental Learning Spaces along the Virtuality Continuum.
Proceedings of the Mensch & Computer 2002: Vom interaktiven Werkzeug zu kooperativen Arbeits- und Lernwelten, 2002