Stefan Brandenburg

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According to our database1, Stefan Brandenburg authored at least 40 papers between 2009 and 2024.

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Bibliography

2024
Human-centered design and evaluation of a workplace for the remote assistance of highly automated vehicles.
Cogn. Technol. Work., June, 2024

Learnings from a Guided Method for Experience Design: Psychological Needs in the Context of the Privacy Value.
Proceedings of the Open Identity Summit 2024, Porto, Portugal, June 20-21, 2024, 2024

A Hands-On Method for introducing Ethical Experience Design into Daily Creative Processes based on Psychological Needs and Values.
Proceedings of the Adjunct Proceedings of the 2024 Nordic Conference on Human-Computer Interaction, 2024

Learnings from an Ethical Experience Design Method based on Psychological Needs and Values.
Proceedings of the Modellierung 2024 - Workshop Proceedings, Potsdam, Germany, 2024

2023
Hybrides Arbeiten und Kollaboration: Eine Standortbestimmung zwischen neuen Arbeitspraxen und Technologiegestaltung in kleinen und mittelständischen Unternehmen (KMU).
Proceedings of the Mensch und Computer 2023, 2023

Hybrides Arbeiten für eine sozial-nachhaltige Transformation und Diversität.
Proceedings of the Mensch und Computer 2023, 2023

Experience Design Based on Values and Psychological Needs in a Corporate Context.
Proceedings of the Design, User Experience, and Usability, 2023

How to Design for Ethical Experiences: Introduction of a Guided Method based on Psychological Needs for the Value of Privacy.
Proceedings of the Usability Professionals 2023, Rapperswil, Schweiz, September 3-6, 2023, 2023

Ethical Experience Design for the Value of Privacy based on Psychological Needs.
Proceedings of the Extended Abstracts of the 2023 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, 2023

2022
Time related changes of affective dimensions and distinct emotions in the interaction with a tablet PC.
i-com, 2022

UUX (+ X) in der Praxis: Bedürfnisse und Werte für Unternehmen nutzbar machen.
Proceedings of the Mensch und Computer 2022 - Workshopband, Darmstadt, Germany, September 4, 2022

UX Design Pattern für Datenschutz und Vertrauen.
Proceedings of the Mensch und Computer 2022 - Workshopband, Darmstadt, Germany, September 4, 2022

2020
Should the Urgency of Visual-Tactile Takeover Requests Match the Criticality of Takeover Situations?
IEEE Trans. Intell. Veh., 2020

2019
Drivers' Individual Design Preferences of Takeover Requests in Highly Automated Driving.
i-com, 2019

Behavioral Changes to Repeated Takeovers in Highly Automated Driving: Effects of the Takeover-Request Design and the Nondriving-Related Task Modality.
Hum. Factors, 2019

Ethische Fragen beim Einsatz quantitativer Methoden in der Erforschung und Gestaltung von Mensch-Technik-Interaktion: Herausforderungen und Lösungsansätze.
Proceedings of the Mensch und Computer 2019, 2019

Eigentlich ein wichtiger Punkt... Ethische Aspekte in der Gestaltung von Mensch-Technik-Interaktion.
Proceedings of the Mensch und Computer 2019, 2019

2018
Darf's ein bisschen mehr sein? Zum verantwortungsvollen Umgang mit Ethik in der Technikgestaltung.
Proceedings of the Mensch und Computer 2018, 2018

Methoden zum Umgang mit ethischen Aspekten in der partizipativen Erforschung und Entwicklung neuer Technologien.
Proceedings of the Mensch und Computer 2018, 2018

Zur Erfassung der ethischen Position in der Softwareentwicklung.
Proceedings of the Mensch und Computer 2018, 2018

Should the urgency of auditory-tactile takeover requests match the criticality of takeover situations?
Proceedings of the 21st International Conference on Intelligent Transportation Systems, 2018

2017
Common Challenges in Ethical Practice when Testing Technology with Human Participants: Analyzing the Experiences of a Local Ethics Committee.
i-com, 2017

Zum Zusammenhang von Körperneigung und Affekt.
Proceedings of the Mensch und Computer 2017, 2017

2016
The dynamics of film-induced affect and its effect on the interaction with tablet PCs.
Behav. Inf. Technol., 2016

So geht's! Usability-Maßnahmen in Software-KMU etablieren.
Proceedings of the Mensch und Computer 2016, 2016

2015
Usability-Maßnahmen bei Software-KMU als Teil des Entwicklungsprozesses einführen: Eine erste Evaluation eines Vorgehensmodells.
Proceedings of the Mensch und Computer 2015, 2015

Usability für die betriebliche Praxis Skalierung und Einsatz von UUX-Methoden in kleinen und mittleren Unternehmen.
Proceedings of the Mensch und Computer 2015, 2015

Ethik in Technikforschung und Technikentwicklung: Erfahrungen.
Proceedings of the Mensch und Computer 2015, 2015

2014
Zeitliche Verläufe emotionaler Aktivierung in der Mensch-Technik-Interaktion / Temporal dynamics of emotional activation in man-machine interaction.
i-com, 2014

Usability für die betriebliche Praxis.
Proceedings of the Mensch & Computer 2014 - Workshopband, 14. Fachübergreifende Konferenz für Interaktive und Kooperative Medien - Interaktiv unterwegs - Freiräume gestalten, 31. August, 2014

Switching from manual to automated driving and reverse: Are drivers behaving more risky after highly automated driving?
Proceedings of the 17th International IEEE Conference on Intelligent Transportation Systems, 2014

Positive Technology and User Experience for Human Needs in Developing Countries: Some Considerations.
Proceedings of the Design, User Experience, and Usability. User Experience Design for Everyday Life Applications and Services, 2014

2013
Usability in KMU etablieren: Von schneller Problemlösung zu ressourcenorientiertem Usability Engineering.
Proceedings of the Mensch & Computer 2013: Interaktive Vielfalt, Interdisziplinäre Fachtagung, 8.-11. September 2013, Bremen, Germany, 2013

Emotionen und ihre Dynamik in der Mensch-Technik-Interaktion.
Proceedings of the Mensch & Computer 2013: Interaktive Vielfalt, 2013

Do We Need a New Internet for Elderly People? A Cross-Cultural Investigation.
Proceedings of the Cross-Cultural Design. Cultural Differences in Everyday Life, 2013

Legibility of Letters in Reality, 2D and 3D Projection.
Proceedings of the Virtual Augmented and Mixed Reality. Designing and Developing Augmented and Virtual Environments, 2013

User Experience Starts at the Keystroke Level: The Model of User Experience (MUX).
Proceedings of the Design, User Experience, and Usability. Design Philosophy, Methods, and Tools, 2013

2012
Confidence in Causal Inferences: The Case of Devaluation.
Proceedings of the 34th Annual Meeting of the Cognitive Science Society, 2012

2011
Zur Gestaltung grafischer Benutzungsschnittstellen: Einflussfaktoren für das Nutzererleben.
Proceedings of the Mensch & Computer 2011: überMEDIEN|ÜBERmorgen, 2011

2009
Gestaltung einer verhaltenswirksamen Müdigkeitsrückmeldung im Kraftfahrzeug.
MMI Interakt., 2009


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