Monique Janneck

Orcid: 0000-0003-4269-009X

Affiliations:
  • Lübeck University of Applied Sciences, Germany


According to our database1, Monique Janneck authored at least 91 papers between 2002 and 2024.

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  • Dijkstra number2 of five.
  • Erdős number3 of four.

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Bibliography

2024
Digital Nudging in Online-Learning Environments: Enhancing Self-regulation and Decision Through Usability-Centric Design.
Proceedings of the Learning and Collaboration Technologies, 2024

2023
TrainOn: An Open Source Plugin for Developing Online Trainings and Conducting Studies in WordPress: TrainOn: Ein Open Source-Plugin für die Entwicklung von Online-Trainings und Durchführung von Studien in WordPress.
Proceedings of the Mensch und Computer 2023, 2023

Design Features of a Career Guidance Platform to Promote Intrinsically Motivated Use.
Proceedings of the Mensch und Computer 2023, 2023

Cognitive Effort in Interaction with Software Systems for Self-regulation - An Eye-Tracking Study.
Proceedings of the Engineering Psychology and Cognitive Ergonomics, 2023

A gamified career guidance platform with the potential to motivate young people intrinsically.
Proceedings of the 7th International GamiFIN Conference, 2023

Participative Development of a Learning Dashboard for Online Students Using Traditional Design Concepts.
Proceedings of the Computer-Human Interaction Research and Applications, 2023

Why Career Orientation is Often Difficult and How Digital Platforms Can Support Young People in This Process.
Proceedings of the Computer-Human Interaction Research and Applications, 2023

2022
A Digital Application for Digital Natives to Improve Orientation Competence and Career Choice Decisions: Eine Digitale Applikation für Digital Natives zur Verbesserung der Orientierungskompetenz und Berufswahlentscheidung.
Proceedings of the MuC '22: Mensch und Computer 2022, Darmstadt Germany, September 4, 2022

2021
A Teamwork Tool to Support Group Work in Online-based Higher Education: Exploring User Experience and the Use of Support Mechanisms by Students.
Proceedings of the 17th International Conference on Web Information Systems and Technologies, 2021

2020
Layout Optimization for Online Questionnaires on Mobile Devices.
Int. J. Mob. Hum. Comput. Interact., 2020

Gam-R - Gamification Reloaded.
Proceedings of the Mensch und Computer 2020 - Workshopband, 2020

2019
Usability Evaluation of Online Questionnaires on Mobile Devices.
Proceedings of Mensch und Computer 2019, Hamburg, Germany, September 8-11, 2019, 2019

Einsatz und Potenzial von Gamification in digitalen Trainingsplattformen.
Proceedings of the Mensch und Computer 2019, 2019

An Analysis of Mobile Questionnaire Layouts.
Proceedings of the Advances in Artificial Intelligence, Software and Systems Engineering, 2019

Analysis of Types, Positioning and Appearance of Visualizations in Online Teaching Environments to Improve Learning Experiences.
Proceedings of the Advances in Human Factors in Training, Education, and Learning Sciences, 2019

2018
Ergonomics To Go: Designing The Mobile Workspace.
Int. J. Hum. Comput. Interact., 2018

Einfluss des verwendeten Endgeräts auf das Nutzungsverhalten in Online-Befragungen.
Proceedings of the Mensch und Computer 2018, 2018

2017
The Influence of Computer-Related Attributions on System Evaluation in Usability Testing.
i-com, 2017

The Influence of Causal Attributions on Users' Problem-Solving Motivation.
Proceedings of the Mensch und Computer 2017, 2017

Gamification für blinde und sehbehinderte Menschen.
Proceedings of the Mensch und Computer 2017, 2017

Understanding the Relations Between Self-concept and Causal Attributions Regarding Computer Use.
Proceedings of the Engineering Psychology and Cognitive Ergonomics: Performance, Emotion and Situation Awareness, 2017

Using Gamification to Enhance User Motivation: The Influence of Gender and Age.
Proceedings of the Advances in The Human Side of Service Engineering, 2017

2016
Using Gamification to Enhance User Motivation in an Online-coaching Application for Flexible Workers.
Proceedings of the 12th International Conference on Web Information Systems and Technologies, 2016

Zum Einfluss von Attributionen auf Systembewertungen im Usability-Test.
Proceedings of the Mensch und Computer 2016, 2016

Gender-Aspekte bei Wirkung und Attraktivität audiovisueller Medien.
Proceedings of the Mensch und Computer 2016, 2016

Gender- und Altersaspekte beim Einsatz von Gamification.
Proceedings of the Mensch und Computer 2016, 2016

The Impact of Causal Attributions on System Evaluation in Usability Tests.
Proceedings of the 2016 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, 2016

2015
Critical Success Factors for Establishing Online User Participation in System Design: An Evaluation in Healthcare.
Int. J. Soc. Organ. Dyn. IT, 2015

Political Skills 2.0 - An Analysis of Success-oriented Strategic Behavior in Online Business Networks.
Proceedings of the WEBIST 2015, 2015

Facebook@Work - The Use of Social Media for Work-related Exchange and Support.
Proceedings of the WEBIST 2015, 2015

Computerbezogene Attributionsstile: Ein Persona-Toolkit für UE-Prozesse.
Proceedings of the Mensch und Computer 2015, 2015

Computer-Related Attribution Styles: Typology and Data Collection Methods.
Proceedings of the Human-Computer Interaction - INTERACT 2015, 2015

2014
Geschlechterunterschiede bei computerbezogenen Attributionen.
Proceedings of the Mensch & Computer 2014 - Tagungsband, 14. Fachübergreifende Konferenz für Interaktive und Kooperative Medien - Interaktiv unterwegs - Freiräume gestalten, 31. August, 2014

Gut vernetzt ist halb gewonnen? - Eine Analyse der Zusammenhänge zwischen Facebook-Nutzung und sozialem sowie akademischem Erfolg von Studierenden.
Proceedings of the Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe) 2014, Dresden, 2014

"Ich nehme etwas für meine persönliche Balance mit" - Eine explorative Studie zum Erleben von Erholung in Massively Multiplayer Online Role-Playing Games.
Proceedings of the Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe) 2014, Dresden, 2014

Einflusskompetenz 2.0 - eine Analyse erfolgsstrategischen Nutzerverhaltens in webbasierten Business-Netzwerken.
Proceedings of the Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe) 2014, Dresden, 2014

2013
The Computer-Related Self Concept: A Gender-Sensitive Study.
Int. J. Soc. Organ. Dyn. IT, 2013

Does the Playing Field Determine the Game?: An Impact Analysis of Structural Virtual Network Characteristics on Political Actions.
Int. J. Sociotechnology Knowl. Dev., 2013

Using Stressors in Usability Tests: Empirical Results and Practical Recommendations.
Int. J. Sociotechnology Knowl. Dev., 2013

Professional Online Profiles: The Impact of Personalization and Visual Gender Cues on Online Impression Formation.
Int. J. Sociotechnology Knowl. Dev., 2013

Usability on TV - Innovative User Interfaces Depicted in Current TV Series and their Potential to Inspire Actual Interfaces.
Proceedings of the WEBIST 2013, 2013

Self-other Agreement on Influence Attempts in Virtual Organizations - Do Agents and Peers See Eye to Eye?.
Proceedings of the WEBIST 2013, 2013

The Influence of Stressors on Usability Tests - An Experimental Study.
Proceedings of the WEBIST 2013, 2013

Look Me in the Eye if You're a Man - The Impact of Gender Cues on Impression Formation in Online Professional Profiles.
Proceedings of the WEBIST 2013, 2013

The Resigned, the Confident, and the Humble: A Typology of Computer-Related Attribution Styles.
Proceedings of the Human Factors in Computing and Informatics, 2013

The Minimal Group Paradigm in Virtual Teams.
Proceedings of the Human Factors in Computing and Informatics, 2013

E-Books: Nutzung und Usability.
Proceedings of the Mensch & Computer 2013: Interaktive Vielfalt, 2013

Usability-Methoden in der Praxis. Ergebnisse einer Umfrage zu Einsatz und Bewertung von Usability-Engineering-Verfahren.
Proceedings of the Usability Professionals 2013, 2013

Akzeptanz und Nutzung von E-Books.
Proceedings of the Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe) 2013, Dresden, 2013

2012
Das computerbezogene Selbstkonzept: Eine gender-sensitive Studie.
Proceedings of the Mensch & Computer 2012: interaktiv informiert, 2012

Erfassung von Attributionsstilen in der MCI eine empirische Annäherung.
Proceedings of the Mensch & Computer 2012: interaktiv informiert, 2012

Fluch oder Segen? - Zum Umgang mit Konflikten in Software-Implementierungsprozessen.
Proceedings of the Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe) 2012, Dresden, 2012

Gruppen und Gruppenarbeit.
Proceedings of the CSCL-Kompendium 2.0: Lehr- und Handbuch zum computerunterstützten, 2012

Lern- und kommunikationspsychologische Grundlagen.
Proceedings of the CSCL-Kompendium 2.0: Lehr- und Handbuch zum computerunterstützten, 2012

2011
Playing Virtual Power Games: Micro-Political Processes in Inter-Organizational Networks.
Int. J. Soc. Organ. Dyn. IT, 2011

Handwerk 2.0: Einstellungen und Potentiale zur Nutzung von Web 2.0- Anwendungen in Handwerksbetrieben.
Proceedings of the 41. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, 2011

"Wer mehr macht, hat mehr Macht" - Eine netzwerkanalytische Betrachtung informeller Einflussnahme in virtuellen Organisationen.
Proceedings of the Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe) 2011, Dresden, 2011

Beziehungspromotoren in Netzwerken und ihre Auswirkungen auf die Interaktionsqualität.
Proceedings of the Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe) 2011, Dresden, 2011

Political Skills in virtuellen Netzwerken.
Proceedings of the Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe) 2011, Dresden, 2011

2010
Embedding participatory design processes into everyday work activities: the case of video consultation services for paraplegics.
Proceedings of the 11th Conference on Participatory Design, 2010

Virtual Micro-Politics: Informal Tactics of Influence and Power in Inter-Organizational Networks.
Proceedings of the 43rd Hawaii International International Conference on Systems Science (HICSS-43 2010), 2010

Licht und Schatten - Emotionale Aspekte einer Softwareimplementierung.
Proceedings of the Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe) 2010, Dresden, 2010

„Kontrolle ist gut, Vertrauen ist besser" - Eine vergleichende Analyse der Vertrauensobjekte in inter-organisationalen Netzwerken.
Proceedings of the Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe) 2010, Dresden, 2010

Challenges of software recontextualization: lessons learned.
Proceedings of the 28th International Conference on Human Factors in Computing Systems, 2010

2009
Inter-Contextual Distributed Participatory Design.
Scand. J. Inf. Syst., 2009

Von Eisbergen und Supertankern: Topologie eines Campus-Managcment-Einführungsprozesses.
Proceedings of the Business Services: Konzepte, 2009

Making the Invisible Visible: Design Guidelines for Supporting Social Awareness in Distributed Collaboration.
Proceedings of the Web Information Systems and Technologies - 5th International Conference, 2009

A Multidimensional Model to Analyze Social and Technical Factors in Computer-mediated Communication.
Proceedings of the WEBIST 2009, 2009

Designing for Social Awareness of Cooperative Activities.
Proceedings of the WEBIST 2009, 2009

„Einer für alle, alle für einen?" - Eine Analyse mikropolitischer Prozesse in virtuellen Netzwerken.
Proceedings of the Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe) 2009, Dresden, 2009

2008
Das Fünf-Ebenen-Modell der computervermittelten Kommunikation.
Proceedings of the Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe) 2008, Dresden, 2008

2007
Quadratische Kommunikation im Netz: Gruppeninteraktion und die Gestaltung von CSCL-Systemen.
Lohmar, Cologne, Germany, ISBN: 978-3-89936-625-9, 2007

Zur Arbeits- und Lebenssituation freiberuflicher Wissensarbeiter - eine empirische Studie.
Proceedings of the Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe) 2007, Dresden, 2007

2006
Softwaregestaltung für die Gruppeninteraktion im Kontext von CSCL: am Beispiel der Fallstudie CommSy.
PhD thesis, 2006

Making the community a hospitable place ? identity, strong bounds and self-organisation in web-based communities.
Int. J. Web Based Communities, 2006

Grenzen bei der Verwendung von Leitbildern: Ein Fallbeispiel.
Proceedings of the Mensch und Computer 2006: Mensch und Computer im Strukturwandel, 2006

CCS - Eine Methode zur kontextübergreifenden Softwareentwicklung.
Proceedings of the Mensch und Computer 2006: Mensch und Computer im Strukturwandel, 2006

Understanding Socio-Technical Change: Towards a Multidisciplinary Approach.
Proceedings of the Social Informatics: An Information Society for all? In Remembrance of Rob Kling, 2006

Partizipative Softwaregestaltung im Kontext virtueller Gemeinschaften.
Proceedings of the Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe) 2006, Dresden, 2006

2005
Soziale Identität als Motor der Technologieaneignung in virtuellen Gemeinschaften (Social Identity as an Agent of Technology-Use Mediation in Virtual Communities).
i-com, 2005

Informationstechnische Unterstützung selbstorganisierter Freelancer-Netzwerke.
Proceedings of the Mensch und Computer 2005: Kunst und Wissenschaft, 2005

Kooperative Wissensnetze.
Proceedings of the Mensch und Computer 2005: Kunst und Wissenschaft, 2005

Virtuelles Netzwerken im Spannungsfeld sozialer und ökonomischer Rationalität.
Proceedings of the Virtuelle Organisation und Neue Medien 2005, Workshop GeNeMe 2005, 2005

2004
Community-Building with Web-Based Systems - Investigating a Hybrid Community of Students.
Comput. Support. Cooperative Work., 2004

Gruppen und Gruppenarbeit.
Proceedings of the CSCL-Kompendium. Lehr- und Handbuch zum computerunterstützten kooperativen Lernen, 2004

Lern- und kommunikationspsychologische Grundlagen.
Proceedings of the CSCL-Kompendium. Lehr- und Handbuch zum computerunterstützten kooperativen Lernen, 2004

2003
E-community-building in wiInf-central.
Proceedings of the 2003 International ACM SIGGROUP Conference on Supporting Group Work, 2003

Softwareunterstützung für offene Seminare.
Proceedings of the DeLFI 2003, 2003

2002
Merkmale hybrider Lern- und Studiengemeinschaften - eine exemplarische Untersuchung des WiInf-Central.
Proceedings of the Mensch & Computer 2002: Vom interaktiven Werkzeug zu kooperativen Arbeits- und Lernwelten, 2002

Teaching Social Informatics as a Knowledge Project.
Proceedings of the Informatics and The Digital Society: Social, 2002

Design-Prozesse für computerunterstütztes kooperatives Lernen.
Proceedings of the 32. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, Informatik bewegt, INFORMATIK 2002, Dortmund, Germany, September 30, 2002


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