Markus Dahm
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Markus Dahm
authored at least 30 papers
between 1989 and 2022.
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Bibliography
2022
Proceedings of the Mensch und Computer 2022 - Workshopband, Darmstadt, Germany, September 4, 2022
Conceptual design and implementation of an automated metrics and model-based usability evaluation of UI prototypes in Figma.
Proceedings of the Mensch und Computer 2022 - Workshopband, Darmstadt, Germany, September 4, 2022
2020
Steigerung der Motivation und des Lernerfolgs von Programmieranfängern mithilfe von Gamification.
Proceedings of the Mensch und Computer 2020 - Workshopband, 2020
Proceedings of the DELFI 2020, 2020
2019
Medieninformatik 2019: Kompetenzorientierte Lehr-Lernszenarien in der Medieninformatik.
Proceedings of the Mensch und Computer 2019, 2019
2018
Proceedings of the Mensch und Computer 2018, 2018
2016
Proceedings of the Mensch und Computer 2016, 2016
Proceedings of the Mensch und Computer 2016, 2016
2015
Proceedings of the Mensch und Computer 2015, 2015
Proceedings of the DeLFI 2015, 2015
2011
Proceedings of the Mensch & Computer 2011: überMEDIEN|ÜBERmorgen, 2011
Proceedings of the Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2011. überMEDIEN|ÜBERmorgen, 2011
2010
Proceedings of the Mensch & Computer 2010: Interaktive Kulturen, 2010
2009
Inform. Spektrum, 2009
Proceedings of the Berichtband des siebten Workshops des German Chapters der Usability Professionals Association e.V., 2009
2008
Proceedings of the Berichtband des sechsten Workshops des German Chapters der Usability Professionals Association e.V., 2008
2007
Proceedings of the Mensch & Computer 2007: Interaktion im Plural, 2007
Proceedings of the Mensch & Computer 2007 Workshopband, 2007
2006
Pearson Studium, ISBN: 978-3-8273-7175-1, 2006
2005
Zur Gebrauchstauglichkeit von Handys - Breite Untersuchung und aktueller Stand (On the Usability of Mobile Phones - Broad Study and Status Quo).
i-com, 2005
Proceedings of the Berichtband des dritten Workshops des German Chapters der Usability Professionals Association e.V., 2005
2004
Proceedings of the Mensch & Computer 2004: Allgegenwärtige Interaktion, 2004
1999
1998
PhD thesis, 1998
Proceedings of the Object-Oriented Technology, ECOOP'98 Workshop Reader, 1998
1997
MOON: Ein interaktives, natürlichsprachliches Programmiersystem für Software-Anwender und Entwickler.
Proceedings of the Software-Ergonomie '97: Usability Engineering, 1997
1991
Proceedings of the Software-Ergonomie '91, 1991
1989
Proceedings of the GI, 1989