Marcela Pessoa
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Marcela Pessoa
authored at least 18 papers
between 2011 and 2024.
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Bibliography
2024
Int. J. Artif. Intell. Educ., June, 2024
A Journey to Identify Users' Classification Strategies to Customize Game-Based and Gamified Learning Environments.
IEEE Trans. Learn. Technol., 2024
Exploring the Use of Large Language Models in Requirements Engineering Education: An Experience Report with ChatGPT 3.5.
Proceedings of the XXIII Brazilian Symposium on Software Quality, 2024
Palavras Mágicas: Um jogo de aventura para exercitar a aprendizagem de tempos verbais.
Proceedings of the 23rd Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment, 2024
Vórtex Numérico: Um jogo educacional para exercitar operações básicas e Pensamento Computacional.
Proceedings of the 23rd Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment, 2024
Desafios na implementação de técnicas de GLA em um jogo educacional de algoritmos: um estudo de caso.
Proceedings of the 23rd Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment, 2024
Enigma Pirata: praticando Teoria dos Conjuntos e desenvolvendo o Pensamento Computacional.
Proceedings of the 23rd Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment, 2024
GDS System: Uma proposta de construção da gamificação educacional através de narrativa.
Proceedings of the 23rd Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment, 2024
Ludificação de sequência didática sobre encontros vocálicos usando os quatro pilares do Pensamento Computacional, por meio de jogos educacionais.
Proceedings of the 23rd Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment, 2024
Desenvolvimento de Especialista em Gamificação no ChatGPT 4.0: Análise de Frameworks de Gamificação.
Proceedings of the 23rd Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment, 2024
ZeroByte: Um jogo de conhecimentos gerais em computação para uma aprendizagem significativa.
Proceedings of the 23rd Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment, 2024
2023
Learning Analytics in Introductory Programming Courses: A Showcase from the Federal University of Amazonas.
Revista Brasileira de Informática na Educ., 2023
2022
Are They Learning or Playing? Moderator Conditions of Gamification's Success in Programming Classrooms.
ACM Trans. Comput. Educ., 2022
Proceedings of the Artificial Intelligence in Education - 23rd International Conference, 2022
2020
Investigação Empírica sobre os Efeitos da Gamificação de um Juiz Online em uma Disciplina de Introdução à Programação.
Revista Brasileira de Informática na Educ., 2020
O livro do conhecimento: um serious game educacional para aprendizagem de ortografia da Língua Portuguesa.
Revista Brasileira de Informática na Educ., 2020
2019
Proceedings of the IEEE Frontiers in Education Conference, 2019
2011
J. Inf. Data Manag., 2011