Jens-Martin Loebel
Orcid: 0000-0002-8960-1042
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Jens-Martin Loebel
authored at least 17 papers
between 2007 and 2024.
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Bibliography
2024
Balancing Act: Leveraging 'PARAMETERS' Serious Game as a Tool for Mastering Game Design in Higher Education.
Proceedings of the IEEE Gaming, Entertainment, and Media Conference, 2024
The Extended RoSA Conceptual Architecture for Managing Consumer-Grade Social Robot Surrogates.
Proceedings of the IEEE Gaming, Entertainment, and Media Conference, 2024
2023
Increasing Quality of Life by Playing Chess: A Blended Care Approach for Elderly People.
Proceedings of the Human Aspects of IT for the Aged Population, 2023
Combining Quest-Based Learning Gamification with Agile Project Management in Higher Education.
Proceedings of the IEEE Gaming, Entertainment, and Media Conference, 2023
2022
2020
2018
Proceedings of the 5. Tagung des Verbands Digital Humanities im deutschsprachigen Raum, 2018
2017
Proceedings of the 47. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, 2017
2016
Proceedings of the 46. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, 2016
Proceedings of the 3. Tagung des Verbands Digital Humanities im deutschsprachigen Raum, 2016
2015
Semantische Anreicherung von Bildnetzwerken mit HyperImage und Yenda - Das Hachiman Digital Handscrolls Projekt.
Proceedings of the 2. Tagung des Verbands Digital Humanities im deutschsprachigen Raum, 2015
2013
Lost in Translation: Leistungsfähigkeit, Einsatz und Grenzen von Emulatoren bei der Langzeitbewahrung digitaler multimedialer Objekte am Beispiel von Computerspielen.
PhD thesis, 2013
2012
Is Privacy Dead? - An Inquiry into GPS-Based Geolocation and Facial Recognition Systems.
Proceedings of the ICT Critical Infrastructures and Society, 2012
2007
Proceedings of the 37. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, 2007