Jan Heinrich Beinke
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Jan Heinrich Beinke
authored at least 32 papers
between 2016 and 2024.
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Bibliography
2024
Breaking the chains of traditional finance: A taxonomy of decentralized finance business models.
Electron. Mark., December, 2024
ChatGPT als Unterstützung von Lehrkräften - Einordnung, Analyse und Anwendungsbeispiele.
HMD Prax. Wirtsch., April, 2024
A Blueprint for Breaking Stereotypes: Design Principles for Conversational Agents to Empower Girls in Computer Science Education.
Proceedings of the 28th Pacific Asia Conference on Information Systems, 2024
Breaking Barriers: A Multi-Method Approach to Improve Teachers' Computer Self-Efficacy in German Schools.
Proceedings of the 32nd European Conference on Information Systems, 2024
2023
Hybride Intelligenz als Konvergenz menschlicher und künstlicher Intelligenz - wie verändert ChatGPT die Wissensarbeit?
HMD Prax. Wirtsch., December, 2023
Computer, November, 2023
Proceedings of the Projektmanagement und Vorgehensmodelle 2023 - Nachhaltige IT-Projekte, 2023
"Right-click, Save As" is Dead; Long Live "Right-click, Save As"! - Understanding Profile Picture NFT Business Models in Web3.
Proceedings of the 44th International Conference on Information Systems, 2023
Digital Transformation in Automotive: Drivers of Effective Sales Behaviors During Servitization at a German Car Manufacturer.
Proceedings of the 31st European Conference on Information Systems, 2023
2022
Exploring User Acceptance Determinants of COVID-19-Tracing Apps to Manage the Pandemic.
Int. J. Technol. Hum. Interact., 2022
Data-driven forwarding: a typology of digital platforms for road freight transport management.
Electron. Mark., 2022
Beyond the Rating Matrix: Debiasing Implicit Feedback Loops in Collaborative Filtering.
Proceedings of the WI for Grand Challenges, 2022
Proceedings of the 43rd International Conference on Information Systems, 2022
2021
The Impact of Blockchain Technology on Business Model Innovation (Die Auswirkungen der Blockchain Technologie auf Geschäftsmodellinnovation)
PhD thesis, 2021
Learnings from the design and acceptance of the German COVID-19 tracing app for IS-driven crisis management: a design science research.
BMC Medical Informatics Decis. Mak., 2021
Generating design knowledge for blockchain-based access control to personal health records.
Inf. Syst. E Bus. Manag., 2021
Int. J. Inf. Technol. Decis. Mak., 2021
2020
Understanding token-based ecosystems - a taxonomy of blockchain-based business models of start-ups.
Electron. Mark., 2020
Proceedings of the Blockchain - Grundlagen, Anwendungsszenarien und Nutzungspotenziale, 2020
Blockchain im Bankensektor - Chancen, Herausforderungen, Handlungsempfehlungen und Vorgehensmodell.
Proceedings of the Blockchain - Grundlagen, Anwendungsszenarien und Nutzungspotenziale, 2020
2019
Disruptionspotenzial und Implikationen der Blockchain-Technologie am Fallbeispiel der Zeitarbeit - Eine Prozess- und Schwachstellenanalyse.
HMD Prax. Wirtsch., 2019
Entwicklung eines gestaltungsorientierten Vorgehensmo-dells für interdisziplinäre Digitalisierungsprojekte.
Proceedings of the Projektmanagement und Vorgehensmodelle 2019 - Neue Vorgehensmodelle in Projekten, 2019
FeelFit - Design and Evaluation of a Conversational Agent to Enhance Health Awareness.
Proceedings of the 40th International Conference on Information Systems, 2019
2018
HMD Prax. Wirtsch., 2018
"Wat de Buur nich kennt, dat frett he nich!" - Partizipation der Bevölkerung am Digitalisierungsprozess der Nahversorgung im ländlichen Raum.
Proceedings of the Multikonferenz Wirtschaftsinformatik 2018: Data driven X, 2018
Towards a Business Model Taxonomy of Startups in the Finance Sector using Blockchain.
Proceedings of the International Conference on Information Systems, 2018
2017
HMD Prax. Wirtsch., 2017
Participatory Requirements Engineering - Using Factorial Surveys to understand Users' Attitude towards Emerging Technologies.
Proceedings of the 47. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, 2017
Proceedings of the 47. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, 2017
Entwicklung und Evaluierung eines Competence Developing Game für die Generation 50+ zum Erwerb von Medienkompetenz im Umgang mit sozialen Netzwerke.
Proceedings of the 47. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, 2017
2016
Eye-Tracking zur Untersuchung von Vertrauenssignalen auf Webseiten von Cloud Computing-Anbietern.
Proceedings of the 46. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, 2016