Fernanda Pires

Orcid: 0000-0002-8180-9850

Affiliations:
  • Federal University of Amazonas, Manaus, AM, Brazil


According to our database1, Fernanda Pires authored at least 13 papers between 2019 and 2024.

Collaborative distances:
  • Dijkstra number2 of five.
  • Erdős number3 of four.

Timeline

2019
2020
2021
2022
2023
2024
0
5
10
1
1
9
2

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Bibliography

2024
A Journey to Identify Users' Classification Strategies to Customize Game-Based and Gamified Learning Environments.
IEEE Trans. Learn. Technol., 2024

Palavras Mágicas: Um jogo de aventura para exercitar a aprendizagem de tempos verbais.
Proceedings of the 23rd Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment, 2024

Vórtex Numérico: Um jogo educacional para exercitar operações básicas e Pensamento Computacional.
Proceedings of the 23rd Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment, 2024

Desafios na implementação de técnicas de GLA em um jogo educacional de algoritmos: um estudo de caso.
Proceedings of the 23rd Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment, 2024

Enigma Pirata: praticando Teoria dos Conjuntos e desenvolvendo o Pensamento Computacional.
Proceedings of the 23rd Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment, 2024

GDS System: Uma proposta de construção da gamificação educacional através de narrativa.
Proceedings of the 23rd Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment, 2024

Through the eyes of beginner game designers: An experience report on the pre-production of our first commercial game.
Proceedings of the 23rd Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment, 2024

Ludificação de sequência didática sobre encontros vocálicos usando os quatro pilares do Pensamento Computacional, por meio de jogos educacionais.
Proceedings of the 23rd Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment, 2024

Desenvolvimento de Especialista em Gamificação no ChatGPT 4.0: Análise de Frameworks de Gamificação.
Proceedings of the 23rd Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment, 2024

ZeroByte: Um jogo de conhecimentos gerais em computação para uma aprendizagem significativa.
Proceedings of the 23rd Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment, 2024

2020
O livro do conhecimento: um serious game educacional para aprendizagem de ortografia da Língua Portuguesa.
Revista Brasileira de Informática na Educ., 2020

2019
Gamification and Engagement: Development of Computational Thinking and the Implications in Mathematical Learning.
Proceedings of the 19th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies, 2019

Looking for Pets: a game for the logical reasoning development.
Proceedings of the IEEE Frontiers in Education Conference, 2019


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