Bernd Robben

Affiliations:
  • University of Bremen, Faculty of Mathematics, Computer Science


According to our database1, Bernd Robben authored at least 18 papers between 1998 and 2018.

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  • Dijkstra number2 of five.
  • Erdős number3 of five.

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Bibliography

2018
Begreifbare Learning Environments.
i-com, 2018

Editorial.
i-com, 2018

2013
Be-greifbare Interaktion.
Proceedings of the Mensch & Computer 2013: Interaktive Vielfalt, Interdisziplinäre Fachtagung, 8.-11. September 2013, Bremen, Germany, 2013

2012
Be-greifbare Interaktion.
Proceedings of the Mensch & Computer 2012 - Workshopband: interaktiv informiert, 2012

Digital fabrication for educational contexts.
Proceedings of the 11th International Conference on Interaction Design and Children, 2012

Was heißt be-greifbare Interaktion?
Proceedings of the Be-greifbare Interaktionen, 2012

Der Raum der be-greifbaren Interaktion.
Proceedings of the Be-greifbare Interaktionen, 2012

Die Bedeutung der Körperlichkeit für be-greifbare Interaktion mit dem Computer.
Proceedings of the Be-greifbare Interaktionen, 2012

2010
Vorwort.
Proceedings of the Interaktive Kulturen: Workshop-Band. Proceedings der Workshops der Mensch & Computer 2010 - 10. Fachübergreifende Konferenz für Interaktive und Kooperative Medien, DeLFI 2010, 2010

2009
Der Begriff des Raums für das Feld der be-greifbaren Interaktion.
Proceedings of the Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009, 2009

2008
Theorie- und Praxiswerkstatt Be-greifbare Interaktion.
Proceedings of the Workshop Proceedings der Tagungen Mensch & Computer 2008, 2008

Erweiterung von Mixed Reality Taxonomien für Greifen und Begreifen.
Proceedings of the Workshop Proceedings der Tagungen Mensch & Computer 2008, 2008

2007
Mixed reality learning spaces for collaborative experimentation: A challenge for engineering education and training.
Int. J. Online Eng., 2007

2006
Der Computer als Medium: eine transdisziplinäre Theorie.
PhD thesis, 2006

2005
Mixed REality Adventures, Interaction in Caves.
Proceedings of the Mensch und Computer 2005: Kunst und Wissenschaft, 2005

1999
Gestaltung von virtuellen und beGreifbaren Mesch-Computer-Schnittstellen.
Proceedings of the Software-Ergonomie '99, 1999

Vocational training with combined real/virtual environments.
Proceedings of the Human-Computer Interaction: Communication, 1999

1998
Gegenständliche Modelle mit dem Datenhandschuh begreifen - Eine Lernumgebung für den Technikunterricht.
Proceedings of the Informatik und Ausbildung, GI-Fachtagung 98, 1998


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